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https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/502.html
Wikiを作るための草稿として、できる限り情報を書き溜めていきます。 記事化した情報は消してください。 〇基本情報 ・アーケードゲーム「初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone」のPS4移植作で、PSストアのダウンロード専売 ・「Prelude」(無料の基本ソフト)と「Future Sound」「Colorful Tone」の2つの楽曲パックがセット。 →「Prelude」には「Weekender Girl」と「1/6 - out of gravity -」の2曲、およびモジュール40種類収録 ・「Future Tone」にはCS版移植曲を中心に127曲、「Colorful Tone」にはACで初収録の曲とmirai移植曲を中心に95曲 →両方買うと「髪型カスタマイズ」(モジュールに他のモジュールの髪型をセットできる)と「サバイバルモード」(数曲を続けてプレイ、コンボ数とライフゲージが引き継がれる)が解禁される 〇未分類 ・判定・ノーツの種類・スコアなどは基本的にACFT準拠 ・譜面はすべてAC譜面のベタ移植となっている ・EXTREME/EX EXTREMEはHARDクリアで解禁 ・操作方法はほぼCS準拠、L1R1と左右スティックにチェーンスライドが割り当てられている →同時スライドはスティック+スティック、スティック+ボタン、ボタン+ボタンのいずれの組み合わせでも取れるが、→←と←→のノーツではスティック+スティックが最も得点が高い →スライド・チェーンスライドはスティック、ボタンの他にタッチパッドおよびモーションセンサー(コントローラーを傾けた方向に入力される)でも入力可能 →キーコンフィグでL1R1L2R2〇×△□↑↓←→に自由にボタンの割り当てができる(△□×〇および左右スライド、さらに同時押しも割り当てられる) ・ノーツの表示は従来の「△□×〇」のほかに「↑←×〇」「△←↓〇」「↑□×→」「↑←↓→」の5種類がある →デフォルトでは「↑←×〇」表示になっており、直感的に左右分業が可能 →矢印のノーツは黒ではなくボタンの色に対応した色づけになっている、同時押しの時も色が明るくはなるが色の基調は変わらない ・HARD以下の難易度では「同時押しサポート」が利用可能 →同時押しで押すべきボタンが表示される「ボタン補助表示」機能(キーコンでボタンを変更している場合は無効) →ボタン数さえ合っていればボタンの種類が違ってもライフが減らない「判定サポート機能」(おそらくWRONGになりコンボは切れる?) ・ボタン音は変更可能だがスキンはなし ・全曲のHARD・EXTREME・EX EXTREMEについて3939位までスコアランキングがオンラインに記録される →設定でランキングに参加しないこともできる
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どういうことなの!? 基本情報 作曲・作詞・イラスト くちばしP http //linearsystem.blog.shinobi.jp/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/13989.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 3 4 6.5 8 ノート数 329 385 511 538 BPM 175 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dikn_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dikn_extreme.html 備考 Project DIVA fからの移植。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:雪ミク 2013 Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:雪ミク 2014 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:MEIKO BBオペレータ Player:のらくろん その他:HD画質 1280 x 720 約60fps 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 浴衣スタイル Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:理系少女 Player:みそら>ヮ<からあげ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし、一部変速 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:みくずきん Player:どういうぺいなの!? 攻略 コメント イントロとアウトロはやはり16分3連がちらほら。間奏はfよりは弱体化してた。(16分5連が無い的な意味で)スライドも前回追加曲よりはおとなしめかな? -- (名無しさん) 2014-06-10 16 55 00 EXTREMEは8弱、7.5強でも良かったくらい。 -- (名無しさん) 2014-06-10 17 09 52 ↑7.5は低くないか?個人的には8が妥当だと思うけど -- (名無しさん) 2014-06-10 20 45 26 個人的見解。H→☆6.5入門(実質☆6強)。リズム難とスライドには要注意だけど、妄想スケッチがいけるならどうにかなる気がする。EX→☆8弱。終盤の譜面が初見殺し気味。心配ならVOiCEで目を慣らしておくといいかも。VOiCEの方が難しいのだが・・・?それ以外は☆7.5程度かも。 -- (名無しさん) 2014-06-11 11 08 27 忘却心中の3連打も苦手な自分にとっては8強だけど、客観評価では8弱でしょうか。HARDは6.5弱で -- (名無しさん) 2014-06-12 08 53 44 175だから孤独とさほど変わらないのか。3連打とはいえ苦手な人には厳しいだろう -- (名無しさん) 2014-06-14 10 13 43 これが厳しい人の練習曲にはクローバーの間奏がお勧めです -- (名無しさん) 2014-06-16 08 32 55 EX譜面;結構HOLD切り替えしないと達成率上がらないな。 -- (名無しさん) 2014-06-17 23 12 59 下位互換がクロクラ、同等なのが忘却、やや上位が旧孤独かな。もちろんFT曲なんで弱連打だけでなくスライドの難しさもありますが、 -- (名無しさん) 2014-06-20 14 48 23 EASYってALL WRONGでクリアできるらしいですけど、何個まで青WRONG出しても大丈夫なんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-04-17 22 34 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ACUTE 基本情報 作曲・作詞 黒うさP http //homepage2.nifty.com/whiteflame/ イラスト 一葉モカ http //latte.candypop.jp/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/6270.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 3.5 4.5 6 7.5 ノート数 289 369 501 549 BPM 114 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_acut_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_acut_extreme.html 備考 Project DIVA Fからの移植。 ACではゲスト枠を含まない初のトリオ歌唱曲。 原曲とDIVAPVでは若干解釈が変わっている。一部個人的な解釈も含まれるので参考程度に。 + 長いので折りたたみ DIVAPVの大まかな解釈 ギルティはイノセントと付き合っていながらアムールとも付き合う二股をかけていた。 しかしそれが電話でイノセントにバレてしまい、どちらか一人を選ぶようにギルティに迫った。 ギルティは散々悩んだ末にアムールを選択、イノセントを拒絶した。 それに逆上したイノセントがナイフでギルティを刺し、心中してあの世で二人一緒になろうと自分を刺したところで終了。 いわゆるヤンデレ相手の二股三角関係で原曲でリスペクトしていたSchool Daysに近いPVだと思われる。 原曲の大まかな解釈 ギルティとイノセントは付き合っていてそこで親友のアムールが登場。二人の関係に不可侵を条件に3人ぐるみでの付き合いをはじめるがギルティの心は次第にアムールに傾き始める。 イノセントに隠してギルティはアムールへと積極的にアピールするもアムールは不可侵の約束を破るわけにいかないのでやんわりと受け流してきた。 しかしアムールへの電話中にギルティの存在に気づいたイノセントはアムールが約束を破ってギルティを奪ったと勘違いし、嫉妬の炎が燃え上がって本当かどうか確かめに行く。 イノセントが来たのを確認してギルティに「この関係はよくないと思っていないのか?」を問いただすもギルティのアムールへの熱愛を聞いてしまう。 決定的な瞬間だと誤認したイノセントは恋人と錯覚したギルティと親友の自分を刺して死ぬことで裏切ったアムールの思い出と未来を全てなくすという復讐をしたところで終了。 ヤンデレ妹CDのようなイノセントの暴走で全て大切なものを全て失ってしまった話。 なお、イノセントは後にReACTでアムールの立ち位置になることで自分の勘違いで暴走して自分の恋人と親友を傷つけてしまったことに気づき悔いている。 動画 EASY PERFECT モジュール:学ラン★パーカー、回転少女、ロジカリスト Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:KAITO 浴衣スタイル、初音ミク 浴衣スタイル、巡音ルカ 浴衣スタイル Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:スミレ、ホワイトワンピース、シフォンワンピース Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン x 3 / ブルームーン、アシンメトリーL、スクールウェア Player:のらくろん その他:HD画質 1280 x 720 約60fps EXTREME 評価:PERFECT モジュール:時雨、初音ミク 蝶、巡音ルカ 華 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:キャンパス、ナチュラル、スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:スカーレット、みくずきん、フロイライン Player:SA√俊平ねむ ※C-C MAX入り 攻略 - コメント vo1をリン、vo3をメイコでやったら、「今この場所で選んで欲しい~」辺りの両手合わせて急接近!の所でメイコの顔が半分以上(目元から上)見えなくなるんだけど、これって本来、vo3はメイコよりも身長が低いルカの立ち位置だから~とかの仕様なんかな?他の身長高いモジュでも「顔が見えなくなる」現象って起きるんですか? -- (名無しさん) 2014-05-28 19 01 04 ↑自分はここのシーンのVo.3を、カイト、メイコ、ルカで撮影したことありますが、カイトも↑が仰る通り顔が半分画面から切れてました。あとその可能性がありそうなハクでは確かめた事ありませんでした。 -- (名無しさん) 2014-05-28 21 04 25 このPV、3人の立ち位置関係が丁度良くて、Vパンが隠れる瞬間を探すのが楽しいです。キャラの身長差、モジュールの特徴(長髪キャラや、大きな袖口等)、カスタマイズ等を利用して隠すのもまた楽しいです。 -- (名無しさん) 2014-06-08 09 21 18 ホワイトブレザー・ホワイトドレス・シフォンワンピース(サイレンス)でやると更にドロドロしてる様に見える気がする -- (名無しさん) 2014-06-09 22 29 20 レクイエム、ホワイトイヴ、ナギサレプカASのオッドアイトリオに固定した。 -- (名無しさん) 2014-06-13 21 41 31 クラシックとミクさんポジでゴシックパープル、ルカさんポジでローレライにしたらより昼ドラ的な感じに -- (名無しさん) 2014-06-15 23 48 18 今回やって(今更?)気づいたんだけど、EX譜面の色がすごく凝ってる それぞれBメロ~サビの2人・あるいは3人の絡みのときはほとんど歌ってる人間の色でボタン押させてるのね おかげで〇が全然出てないけど(笑) -- (名無しさん) 2014-07-22 02 49 31 ↑CSの頃からそうだったよね~。見ている分にもなかなか楽しい。 -- (名無しさん) 2014-07-22 14 33 56 クラシック+ヴィンテージドレス+森の妖精姫+マスカレードマスクにしてる俺って… -- (名無しさん) 2014-12-27 02 14 52 どうやらカイト兄さんとリンレンちゃんだと身長差によりおでこキスになるらしい -- (名無しさん) 2017-07-13 01 40 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マージナル 属性:高速 リズム難 局所難 BPM:190 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★☆☆☆☆ 16分は皆無で、連打系の要素は存在しない。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ ラストに単+同時押しの2連打地帯があるが他に難所は一切無し。HOLDを無視すればかなり楽になる。 リズム難度 ★★★☆☆ 8分より狭い音符がないためリズム難とされているOSTER曲の中ではマシな方かもしれないが、決して素直とは言い難い 譜面難読度 ★★☆☆☆ これもネックになるのはラストのみ。 ボタン切替 ★★☆☆☆ それほど多い部類ではないが、ラストサビから若干増えてくる。 コメント パフェを狙うならラストを捌けるようにしなければ話は始まらない。2小節程度の非常に短いフレーズなので完全に暗記してしまうのが有効。 magnet 属性:低速 リズム難 (超)高速連打 軸押し BPM:108 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★☆ ラストに32分の交互連打が2箇所ある。16分にして見やすいようにするためか、ノーツ間隔は2倍。なので8分に見える道中の長連打は実際は16分。騙されないように。 同時押し難易度 ★★★☆☆ ラスト軸押し2か所は16分なのでジュゲムの連打よりも速いが片方が固定なので少しは楽。16分から続く横同時押し2つもSAFEが非常に出やすいので注意。 リズム難度 ★★★★★ 低速ゆえにSAFEが非常に出やすい。譜面がBPM216扱いだがノーツ速度がBPM108のままなので、体感速度が非常に早いのも原因。また若干ではあるが判定はロミシン、炉心同様前にある。低速攻略法の「遅めに目押し」だとSAFE量産なので注意。 譜面難読度 ★★★☆☆ 体感速度が速く、ノーツの進路が縦横斜めにあわただしく変化するため、かなり見づらいほう ボタン切替 ★★☆☆☆ 切替自体は少ないほう。ラスサビに若干ある程度。 コメント みくみく菌の上位互換といったところ。ラストの交互4連はBPM108の32分=BPM216の16分とさどっちの速度に近いのでかなり早く押そう。譜面の距離と相まったリズム難ではあるが、曲通りにたたければ判定が早い以外は普通の譜面。ラストの軸押し部分は暗記推奨。 マスターオブパペッツ 属性:高速 リズム難 難読譜面 (高速)連打 交互 BPM:250 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ BPM250の8分をうまく打てるかが重要。ただし、1番終了後の交互連打含めた8分長連打は譜面暗記を推奨。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 難所自体はラストの「△□→□×→□×→×○→×○」の8分5連打のみ。WRONGが出やすいのでエアDIVAで練習しよう。 リズム難度 ★★★★★ ☆8屈指のリズム難譜面。譜面は曲に忠実なのでしっかり聞き込んで覚えておきたい。 譜面難読度 ★★★★★ サビに登場するはしご配置、ビリヤード配置、円錐配置、1番終了後の8分長連打地帯と、まさに「キング・オブ・難読譜面」といっても過言ではない譜面。 ボタン切替 ★★★☆☆ 全体的にはそこまでカラフルではないが1番サビ終了後から増えてくる。エアDIVAでしっかり練習しておきたい コメント パフェを狙うという性質上「リズム難、難読譜面」のこの曲は、覚えさえすれば他の難曲より狙いやすいと思われる。ただし、覚えるまでが非常に長いので、しっかり予習してエアDIVAで何回も練習しよう。 右肩の蝶 属性:リズム難 弱連打 高速連打 縦連 BPM:140 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ 全体に散らばる弱連打、ちょちょちょ地帯、後半の16分2-2連打でSAFEがでやすいので注意。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ ちょちょちょ地帯の△軸押し縦連と後半の横同時押し地帯に気をつけよう。 リズム難度 ★★★★☆ テクノ系のリズム難曲。半音上がってからも注意。 譜面難読度 ★★☆☆☆ ちょちょちょ地帯以外に見づらい場所はないと思われる。 ボタン切替 ★★★☆☆ ラスサビ以降多くなる。 コメント やはりちょちょちょ地帯の高速連打が一番の難所であろうか。16分2-2連打をしっかり打てるようになろう。 右肩の蝶-39 s Giving Day Edition- 属性:リズム難 弱連打 高速連打 縦連 縦同時押し BPM:140 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 序盤から16分4連打が登場したり16分○△交互→×の8-3連打、VOiCE8連打にちょちょちょ地帯など全体的にパワーアップしてる。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 横同時押し地帯がなくなったかわりにちょちょちょ地帯の縦連強化とラストの縦同時16分3連打などができた。 リズム難度 ★★★★★ 特にオフボーカル部分が旧譜面から叩かされるタイミングが大幅に変更されている。曲どおりだが旧譜面との違いをしっかり意識しよう。 譜面難読度 ★★☆☆☆ 他の曲と違い、詰まって見づらいということが少ない。 ボタン切替 ★★★★☆ 最初から前述の11連打、VOiCE8連打、ちょちょちょ地帯など切替も大幅追加。 コメント 孤独同様にコンボカッターが大量に増えた譜面。また、若干遅ズレ気味なので注意が必要。序盤の高速連打とラストの同時3連打でコンボをつなげられるようにしたい。 みくみく菌にご注意♪ 属性:超低速 高速詐欺 連打 超難読譜面 BPM:184(92) 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ 曲と譜面距離では8分だがBPM的には16分の長連打。リズムを崩さず押し続けよう。 同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 同時押しも難しいものは殆ど無い。後半2HOLDしながら叩く部分はHOLDしない部分だけなのでHOLDしながら叩くとミスが無い。 リズム難度 ★★★☆☆ 譜面速度が非常に遅く譜面距離が2倍なので非常に早押しSAFEが出やすい。 譜面難読度 ★★★★☆ 超低速ノーツがカラフルに大量に降り注ぐ、8分(4分)開いた次のノーツが画面の端に出てくるなどわかっていても赤COOLを出しがち。 ボタン切替 ★★★☆☆ 1番終了後から増える。特にBメロは2連打ずつになったりとせわしない。 コメント 高速詐欺によるリズム狂わせ、譜面の距離がBPMの2倍で低速による早押しSAFE、トドメの難読譜面とまさに嫌がらせ譜面の元祖とも言える譜面。こればかりは二度とやりたくないという意見も多い。ノーツの移動、切替部分、リズム難をそれとなく暗記してコンボを切らないようにしたい。 ミラクルペイント 属性:高速 シャッフルリズム 弱連打 BPM:215 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★☆☆☆ 弱連打が多めだが、ボタン切替が少ないのでそこまで難しくはない。また、弱連打は全て12分で遅めなので速く叩きすぎないように。 同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 同時押しはほとんど気にする必要はないが、ラストの「I love you」の4つ押し3連打は歌に合わせてきちり叩こう。 リズム難度 ★★★★★ シャッフルリズム故にリズムのとりづらいが、譜面は曲に忠実なので若干の高速ノーツに気をつけさえすれば大丈夫。 譜面難読度 ★★☆☆☆ 譜面は見やすい方だが、ノーツ間隔はとてもあいまい。なので譜面を見て曲調を判断するのは難しい。 ボタン切替 ★★☆☆☆ ☆8では切り替えは少ない方だがサビ部分に集中してるので注意。 コメント リズム難以外の難所がこれと言って存在しない。かといってパフェが狙いやすいかというとそうでもない。イントロとアウトロの忙しい部分でSAFEを出さないように気をつけよう。 結んで開いて羅刹と骸 属性:(シャッフルリズム) 弱連打 縦同時押し BPM:169 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★☆ サビ以外は12分2連打で構成される。リズムを崩さないように。サビラストなどの7連打、5連打は歌いながら叩くといいかも 同時押し難易度 ★★★★☆ サビの縦同時ラッシュ(後半は穴あき3ボタン有)、最後のひとつ「ふたつみっつ」の部分が中々押しにくい。 リズム難度 ★★☆☆☆ イヤイヤ星人同様の擬似シャッフルリズムなので変なところでSAFEを出さないように気をつけよう。 譜面難読度 ★★☆☆☆ 終盤の12分2連打ラッシュ以外は配置が素直。 ボタン切替 ★★☆☆☆ 本格的に切替が出始めるのはラスサビ後半から。だが基本2連打なので落ち着けば見切れるだろう。 コメント BPM169の12分連打を正確に叩けるかが勝負。実質的な連打速度はストロボナイツの16分、嘘つきベティの12分とほとんど同じ。早く打ちすぎてSAFEを出しすぎないように落ち着いて。 melody... 属性:リズム難 弱連打 同時押し パンツ BPM:142 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ 連打はそこまで多くない。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ 間奏以降同時押しの比率が増加。 リズム難度 ★★★☆☆ 間奏のリズムが取りづらい。それ以外は易しめか。 譜面難読度 ★★★☆☆ 1番サビの前と間奏が少々厳しいかもしれないが全体としては見やすいほう。 ボタン切替 ★★★☆☆ 間奏で正しく切り替えられるかに尽きる。2番サビの階段崩れや交互なども注意。 コメント ボーカルがない間奏部分をしっかり抜けられるかで決まる。他の高難易度曲を練習していれば見切れるようになっている場合もあるんだとか(ないんだとか)。間奏、ラストのサビのパンモロが多めなので、余計なことを考えてSAFEを出さないように 迷的サイバネティックス 属性:リズム難 連打 高速連打 縦同時押し BPM:145 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 12分、16分の高速長連打が間奏とアウトロに多めに配置されている。ボタン間隔で見分けたい。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ 縦同時ゾーンがあるが、低速気味の4分なので落ち着いて押せばそこまで難しくはないだろう。 リズム難度 ★★★☆☆ 間奏のひし形配置の部分が配置とあわさってちょっと厄介。裏拍もけっこう多め。 譜面難読度 ★★☆☆☆ 結構画面中を追いかけるので、広い視野が必要かも。 ボタン切替 ★★★★☆ 12分連打中のボタン切替、イントロアウトロなど結構カラフル。 コメント 間奏、アウトロの高速連打ができるかどうかに関わっていると言っても過言ではない。12分は遅いので落ち着いてギターに合わせてゆっくり押そう。16分は特に15連打は難しいが、4-4-4-3なのでゴスロリなどをやりこんでいるといつのまにか繋がりやすくなっていることがある。逆にゴスロリの練習にもいいだろう。 妄想スケッチ 属性:高速 リズム難 (超)高速連打 (変則)回転押し BPM:174 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 間奏とアウトロに複数ある交互24分4連打はイヤイヤ星人の例の3連打よりも速いので難関となっている。その後8分が続くのでコンボが切れやすい。4連打は24分だがラストの3連打は16分なので注意。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 2番後の間奏の同時押し地帯がリズム難とあわさってコンボをきりやすい。 リズム難度 ★★★★☆ 基本的に曲に忠実だが、間奏・後奏の24分混じりの8分連打は気を抜くとミスを連発するので要注意。 譜面難読度 ★★★★☆ 2番サビ後の間奏の譜面配置には注意が必要。また、24分4連打が譜面上で16分の間隔で表示されるため、人によっては違和感を感じてしまうかもしれない。 ボタン切替 ★★★★☆ 1番サビあたりから変則回転押しが既に登場し、アウトロは4連打とともにとてもカラフルになる。 コメント カラフルかつ、今までにない大量に24分連打が出てくる譜面であり、24分が上手く叩けないとアウトロで閉店する羽目に。そうならないよう、しっかり集中して望もう。 LIKE THE WIND 属性:高速 リズム難 連打 弱連打 縦同時押し BPM:182 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ 同時押しの前の16分3連打と間奏のジグザグ配置連打に注意。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 縦同時の細かい連打に3つ押しが混じるが穴あきはないのでそこまで難しくはない。ラストの8分の△□×→全押しに注意。 リズム難度 ★★★★☆ リズム難だが歌に忠実ではあるので覚えてしまおう。最初と最後の16分2連打のタイミングがわかりづらい。 譜面難読度 ★★☆☆☆ 譜面は見やすい方。 ボタン切替 ★★☆☆☆ 単押しでの切り替えはそこまで多くない コメント 高速リズム難と終盤の縦同時ラッシュ、16分3連打の得手不得手で大きく体感難易度は変わる。特に縦同時ラッシュが重要なので縦同時押しが得意ならかなり楽に感じるだろう。 ラブリスト更新中? 属性:低速 速度変化 連打 弱連打 BPM:90→145 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★☆☆☆ 序盤の連打は12分なのでBPM135の8分連打と同じ速度。早押しSAFEに注意。 同時押し難易度 ★☆☆☆☆ HOLDしながらの同時押しがあるが、はっきりいって簡単。 リズム難度 ★☆☆☆☆ BPMが変更すること自体は曲調もかわるので全く難しくない。ボーカルにも忠実。 譜面難読度 ★☆☆☆☆ 譜面は見やすい。 ボタン切替 ★★☆☆☆ 2~3回のスパンでの切り替えが多い。その分の時間的余裕はあるので難易度は低め。 コメント ★8屈指の低難易度を誇る曲。実際、★7弱~中レベルの曲なので、気楽にプレイしよう。当然、パフェも★8ではぶっちぎりに狙いやすい。 ルカルカ★ナイトフィーバー 属性:連打 弱連打 高速連打 同時押し BPM:165 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★☆ 弱連打が多く高速連打もあるが、など一通りの連打の種類が出てくる。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ ☆8では珍しく飛び石の3ボタン縦押しがあるが、○を軸とした固定型なので意外と楽に切り抜けられる。8分のリズムで○を連打しつつ、□△が含まれるポイントを意識してみよう。ちなみに飛び石地帯以外はこれといった難所はない。 リズム難度 ★☆☆☆☆ 曲に非常に忠実、かつリズム難部分もないため戸惑うことはないだろう。 譜面難読度 ★★★☆☆ サビの「ル・カ・ル・カ」はextendの譜面を見たことがない人は困惑するかもしれない。extendプレイ者も2色のボタンを押す順番が入れ替わる箇所が減っているので油断は禁物。 ボタン切替 ★★★☆☆ 1番終了後から徐々に増えてきてアウトロで激しくなる。アウトロのカラフル度には注意。 コメント オフボーカル部分の弱連打が割と厄介。HOLDがきちんと取れるようになっているが、HOLDは外したほうが無難。高速連打は交互11連打のみなので凡ミスに気をつければパフェは厳しくはないだろう。 ルシッドドリーミング 属性:難読譜面 高速 リズム難 縦横同時押し 連打 弱連打 初見殺し BPM:180 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★☆☆ 8分連打が主体で、1箇所だけ 16分の○3弱連打があるのみ。 同時押し難易度 ★★★★☆ 後半からあらゆるパターンの同時押しが押し寄せてくる。暗記すれば楽になるが、見切り力で対応できるようになりたい。ラスサビ前の○軸4連打がコンボを切りやすい難関。 リズム難度 ★★★★☆ 曲自体シンコペが多いので、譜面もそれなりにリズム難。中間の3連符 □ ○ □ (□×○) は焦って早く押し過ぎないように。 譜面難読度 ★★★★★ 前半から騙されやすい配置はあるが、何と言っても後半の同時押しラッシュの難読さが際立つ。画面いっぱいに縦横無尽に降りかかるので、慌てずに見切れるようになりたい。 ボタン切替 ★★★☆☆ 切り替え頻度は、☆8の平均的な程度か。 コメント とにかく難読譜面をしっかり理解しよう。連打は8分ばかりできつくはないので、切り替えに焦って早く叩き過ぎたり、もつれたりしないように。後半HOLDは無理しないほうがいい。 Leia 属性:高速 リズム難 連打 高速連打 ラス殺し BPM:190 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★☆ 中盤とラスサビの8分はかなり速めなので手がもつれてWRONGを出さないように。また○△○△○の16分は押しすぎによるコンボ切りに注意。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ 同時押しは少ない。トライアングル配置の単HOLDは無視するのも手。 リズム難度 ★★★★★ 全体的に聞きなれない5拍子がメインの曲。3拍子も多く、とにかく変拍子が多い。曲を聞きこんで曲どおりに打てるようにしたい。 譜面難読度 ★★★★☆ アウトロの連打ラッシュはとにかく長い。エアDIVAなどで慣らしてから挑むことをオススメする。 ボタン切替 ★★★★★ イントロと中盤の連打はおちつけば捌ける。問題は最後の8分連打地帯(詳細は曲のページ)。覚えたらあとは手が動くことを祈ろう。見切れるようになると心強いかも。 コメント 5拍子版マスパぺと言ったところ。変拍子が多いため小節による譜面判別は無理。曲を覚えよう。曲を覚えたらあとはラストの8分連打(+16分5連打)ラッシュのみ。フランシスカ、マスパぺなどの曲やエアDIVAなどでしっかり練習したい。 ローリンガール 属性:高速 初見殺し 弱連打 縦同時押し 難読譜面 BPM:195 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★★ 序盤の16分3連打×2が繋がるかどうかがすべて。特に単色3連打×2と階段3連打×2が難関。 同時押し難易度 ★★★☆☆ 同時押しは2番サビの8分軸押し5連打を除けばこれといって見づらいことはない。ただし、2番前の階段弱連打から繋がる同時押しは若干難しめなので注意。 リズム難度 ★★☆☆☆ 曲自体は若干リズム難。 譜面難読度 ★★★★☆ 1番サビラストの斜め同時押し、詰まり気味の譜面など若干みづらい ボタン切替 ★★★☆☆ 切り替えは普通。 コメント 難所が1番と間奏に詰まっているので、そこまでコンボをつなげることが出来れば凡ミスに気をつければ割とパフェはいける。BPM195の16分3連打が2連続になる部分が最大の敵だろう。 Rosary Pale 属性:低速 リズム難 弱連打 高速連打 BPM:60→148 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★☆ 2回ある交互11連打とラストの階段8連打もあるが一番の難所は間奏ラストの15連打。両手、片手ともにしっかり運指を研究しよう。 同時押し難易度 ★☆☆☆☆ これといった部分はない。 リズム難度 ★★★★☆ リズム難に加えて序盤の超低速部分でSAFEを出すこともあるので注意。 譜面難読度 ★★☆☆☆ 15連打のジグザグ配置などないわけではないがそれほどではない。 ボタン切替 ★★★☆☆ 終盤から増えてくる。 コメント 個人差ではあるが難所は15連打部分と階段8連打部分。片方出来るのにもう片方できなくてパフェれないこともあるので運指はよく研究すること。 ロミオとシンデレラ 属性:高速 連打 弱連打 高速連打 同時押し BPM:175 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★★★★☆ 点在する16分3連打、間奏の同時押し混在連打、ラストの△4(+1)連打で手が動かずコンボが切れやすいので注意。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ サビラストの同時押し×6はリズムが中途半端でSAFEが出やすいが、注意すべき同時押しはここだけ。 リズム難度 ★★☆☆☆ リズムはわかりづらいが譜面は曲に忠実なため、曲を知っていればそこまで苦戦はしないだろう。 譜面難読度 ★★★☆☆ 間奏部分が少しわかりづらい配置だが、他は問題ないだろう。 ボタン切替 ★★★★★ ☆8屈指のボタン切替が多い曲。特に間奏以降急激に増えて難しくなる。 コメント 全体的にコンボ切りが多く、パフェを狙うのは難しい。苦手な部分を1つずつ克服して行けばパフェはとれるか。見切り力があるならあっさりパフェれることもある…らしい。 ワールドイズマイン 属性:縦同時押し BPM:165 難度レベル 各注意点 連打難易度 ★☆☆☆☆ 4分、8分が中心なので力まなければ問題なし。 同時押し難易度 ★★☆☆☆ 切替がそれほど多くないので比較的見切りやすいが、中盤以降の縦同時押しは裏拍から始まる上に少し複雑なので油断しないように。 リズム難度 ★★☆☆☆ 少し不規則ではあるもののボーカルに忠実なので慣れれば楽な方。ラストだけは目押しでタイミングを計ろう。 譜面難読度 ★★☆☆☆ ポイントは序盤にある同位置マーク。それ以外はかなり見やすいが、終盤の4ボタン同時押しはなぜか平行四辺形となっている。 ボタン切替 ★★☆☆☆ 頻度は少なめ。HOLDで無理しなければ大丈夫だろう。 コメント 後半の縦同時押しが少し捌きにくいが、全体を通してであれば☆7レベルの強に相当する素直な譜面。ボーカルに合わせて演奏できれば十分パフェは狙える。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リモコン 基本情報 作曲・作詞 じーざす http //www.wan-opo.com/ イラスト グライダー http //eader.blog31.fc2.com/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/14544.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 3.5 5 6 8 ノート数 416 522 624 669 BPM 165 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_rmcn_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_rmcn_extreme.html 備考 Project DIVA Fからの移植。 リン・レンデュエット。 動画 EASY NORMAL 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 桜月、鏡音レン 鶴 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:スクールジャージ、ストレンジダーク Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 蘇芳、鏡音レン 藍鉄 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン リアクター、鏡音レン ブルームーン Player:のらくろん その他:HD画質 1280 x 720 約60fps EXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 蘇芳 妖狐、みくずきん Player:SA√俊平ねむ 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 蘇芳 妖狐、鏡音レン 藍鉄 妖狐 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:カイト スイムウェアV、鏡音リン SWスクール Player:めかひすい@なまねぎ 攻略 攻略 コメント EXが結構難読譜面で歌詞に忠実な譜面。やってて楽しかったって感じかなー ☆8中~強あたり? -- (名無しさん) 2014-04-24 11 07 00 リンちゃんがイスに座って操るシーンで、fよりカメラワーク高くないですか? Pチラ対策? -- (名無しさん) 2014-04-24 20 31 06 Leia以来の3同時押し1つのみHOLDですね。 -- (名無しさん) 2014-04-24 23 10 24 ↑自分もやっててびっくりした。パフェ狙いなら無理にとらなくてもいいかもだね。 -- (名無しさん) 2014-04-25 00 14 47 とうとうEASYで400ノーツ越えの曲が来てしまったか… -- (名無しさん) 2014-04-25 01 02 20 ↑4だがどうしても違和感が拭えなかったので見比べて見た。一番最初の部屋の全景が映るところのカメラが高くなってて、座って操ってるシーンでは1番2番ともにカメラ気持ち高め、やや後ろに回り込んだカメラワークになってる気がした。どうせ移植するなら完璧に再現してくださいよSEGAさん(ゲス顏) -- (名無しさん) 2014-04-26 00 26 45 今更だけど、H以上にチェーンスライドない? -- (名無しさん) 2014-04-28 07 27 24 リモコンの操縦対象が逆になってる気がする。リン「これがワタシをリモートコントロールする機械です」といいつつそのリモコンでレンを操ってるし、レン「これが僕をリモートで操縦できる機械です」といいつつそのリモコンでリンを操ってる -- (名無しさん) 2017-06-08 00 57 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現在の情報はロケテストでの情報です。 製品版では変更される可能性があります。 間違いがあったら随時変更して下さい。 曲名覧の背景色がある曲が最終ロケテスト(実質先行稼働)からの追加曲。 難易度の欄に背景色が付いている曲が、選択できた譜面。 太字がこれまでのロケテストから難易度に変更があった、追加された譜面。 (太字=難易度UP、下線=難易度DOWN、斜体=新規譜面) 新規収録曲 曲名 アーティスト PV BPM EASY NORMAL HARD EXTREME 備考 片想いサンバ オワタP NORMAL ピジョンHARD EXTREME 未有 300(150) - 5 7 8 楽曲・PV募集 採用曲 サヨナラグッバイ のぼる↑ NORMAL ピジョンHARD EXTREME mistieue 155 3 5 6 7 楽曲・PV募集 採用曲 崩壊歌姫 -disruptive diva- マチゲリータ NORMAL ariHARD EXTREME ALIN 170 - 5 7 8 楽曲・PV募集 採用曲 ZIGG-ZAGG Junky EASY NORMAL クロラムHARD EXTREME シェル 138 - 4 6 8 楽曲・PV募集 採用曲 ナイトメア☆パーティーナイト くちばし NORMAL A-6(シックス)HARD EXTREME siraki 175 3 4 6 7 楽曲・PV募集 採用曲 Magical Sound Shower HIRO KUSEMONO/SWANTONE 120 - 6 7 9 セガ『アウトラン』(Out Run)より StargazeR 骨盤P 195 - 4 6 8 星屑ユートピア otetsu - - 5 7 8 ルカ曲PVはルカではなく使用モジュールのものとなる 孤独の果て 光収容 - - 4 6 8 リン曲動画PVのためモジュールは反映されない PSP版からの移植曲 曲名 アーティスト PV BPM EASY NORMAL HARD EXTREME 備考 あなたの歌姫 azuma 089 - 4 6 7 雨のちSweet*Drops OSTER project - 3 5 6 7 levanPolkka Otomania 新規PV追加 - 3 6 7 8 いのちの歌 トラボルタP 080 1 - 5 6 鏡音リンか鏡音レンのモジュールにしている場合は、ボーカルがそれぞれのver.に変わる えれくとりっく・えんじぇぅ ヤスオP 150 2 4 6 7 恋スルVOC@LOID OSTER project 130 2 - 5 7 恋は戦争 ryo 175 2 4 6 8 荒野と森と魔法の歌 トラボルタP 140 - 3 5 7 鏡音リンか鏡音レンのモジュールにしている場合は、ボーカルがそれぞれのver.に変わる 金の聖夜霜雪に朽ちて デッドボールP 185 - 5 7 9 The Secret garden 神前暁 133 2 4 5 6 Star Story kz - 1 3 4 7 ストロボナイツ kz - 2 - 5 7 その一秒スローモーション ryo - 4 5 6 7 Dear cocoa girls 神前暁 - 3 4 5 7 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- OSTER project - - 5 6 8 Packaged kz 125 2 - 5 7 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 新規PV追加 240 - 6 7 9 ハト 秦野P 200 3 - 6 7 ひねくれ者 ryo - 1 - 4 7 天鵞絨アラベスク 畑亜貴 - 1 3 4 6 Far Away kz 130 2 - 5 6 フキゲンワルツ OSTER project 210 - 5 7 9 マージナル OSTER project 190 - 5 6 8 みくみく菌にご注意♪ はややP 092 - 5 6 8 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ika 160 3 5 6 7 ミラクルペイント OSTER project 215 - 4 6 8 moon iroha 150 2 4 6 7 メルト ryo 170 3 5 6 7 Last Night, Good Night kz 084 1 - 5 7 ラブリスト更新中? 畑亜貴 - 3 5 6 8 ワールドイズマイン ryo 165 4 5 6 8 現時点でPSP版から移植されてないもの 桜ノ雨 / absorb
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エディットお助け依頼ページ ※DIVAエディット専用スレ23にて挙がった意見を元に作成しております 概要 エディットスレより ・PVは作ったけど譜面が作れない ・譜面は作ったけどPVが作れない ・・・そんな人がたくさん居るみたいなので 「譜面のみ or PVのみ作ったけど、もう片方は誰かお願いします!」 もしくは 「製作途中で力尽きたデータ置いとくんで、後は好きに使ってくれ orz」 そんな製作者向け専用のページとなります。 ※見る専門/プレイ専門のリクエストはエディット依頼をご利用下さい 製作依頼のガイドライン 1:製作依頼は各カテゴリ別ページから、テンプレに沿ってコメント欄に記入、 元データの注意事項(後述)・音源の場所などはzipフォルダ内のテキストに記入して下さい 非商用目的とは言え、ボーカロイド楽曲以外のJASRAC管理音源およびオンライン上での歌詞公開に関しては 非常にデリケートな扱いになる点を留意して下さい 2:元データの注文・注意事項等はできるだけ簡潔にして下さい。 PV希望ならステージ・演出・キャラ指定・ソロ/デュエットなど 譜面希望なら難易度、他にもガッツリ系/あっさり系/曲に合わせて、など ターゲット速度はBPM依存になるので無理に変えられない場合があります 3:譜面希望の場合、できるだけBPMと拍子は合わせて貰えると作りやすいです PVのみならBPMを無視しても作れますが、譜面はそういう訳にも行きません 4:元データに何らかの不都合がある場合も、その旨を書いてもらえると助かります (○○小節からBPMが変わる、どっかズレてるけど多分○○小節辺り、など) 製作依頼にあたっての注意点 ■ 希望者が出てくれたらラッキー程度の気持ちでお願いします ■ 曲により得手不得手があるので、もし作成希望者が現れなくても泣かない ■ 曲にも千差万別の解釈があるため、仮に自分のイメージとかけ離れたPVが出来上がっても泣かない ■ PV・譜面ともに作成には相応の時間が掛かるため、途中で投げられても泣かない ■ 楽曲名・うpろだのデータ場所・音源の場所・作成状況【PVのみ/譜面のみ】を明確に記入して下さい 依頼承諾にあたっての注意点 ■ 「○○番のデータ頂きました」などの報告があるといいかも ■ 作り始めたら、おおよそで構わないので、どのくらい時間が掛かるか書いておくといいかも ■ 作成を放棄する場合、放棄した事を報告してね ■ 完成したらうpろだにデータ上げて報告してね ■ ついでにエディットデータ置き場に登録していってね カテゴリ別依頼ページ ■ ゲーム同梱曲 ■ ボカロオリ曲 ■ 音楽ゲーム曲 ■ アニメ・ゲーム曲 ■ その他楽曲 初音ミクのロッテンガールグロテクスロマンスをお願いします -- (名無しさん) 2011-04-14 18 36 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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予約特典の「ねんどろいどぷち 初音ミク Project DIVA 特典 ver.」は、予約生産分には100%付きます。 下記の特典はそれ以外の店舗限定特典です。 公式サイトにまとめページが出来ました。そちらをご覧ください場所は トピック→店舗別予約特典 をどうぞ 店舗名 特典物 ゲームショップ アソビットゲームシティ スペシャルDVD Web通販 アニメイト オリジナルPSPデコレーションシール Web通販 いまじん・マジカルガーデン マジカルパック:いまじんオリジナル図書カード 店頭販売のみ ゲーマーズ オリジナルデコレーションシール Web通販 ゲームアーク各店 オリジナルテレカ シータショップ・コムロード全店 オリジナルテレカ ソフマップ オリジナルテレカ、スペシャルDVD Web通販 宝島 新前橋店(ねっと☆宝島) オリジナルテレカ Web通販 ファミーズ スペシャルDVD Web通販 ファミコンショップ桃太郎各店 スペシャルDVD Web通販 マグマニ全店 オリジナルテレカ+スペシャルDVD Web通販 メディアランド スペシャルDVD Web通販 メディオ!・遊コン オリジナルテレカ Web通販 WonderGOO全店 オリジナルミニミニクッション(両面)+オリジナル下敷き(片面) Web通販|名古屋大須店(6/26) ネットショップ Amazon.co.jp オープニングテーマ "The secret garden" クリア歌詞カード Web通販 あみあみ スペシャルDVD+オリジナルメールブロック Web通販[楽天][Yahoo]|メールブロックのみ[楽天][Yahoo] キャラアニ.com ブロマイドポスター Web通販 セガSTORE(ebten) スペシャルDVD(レーベル:Yおじさん) Web通販 ときめきモール オリジナル扇子 Web通販 ハピネットオンライン ハピネットオンラインオリジナル壁紙 Web通販[楽天][Yahoo]|ねんぷち無[楽天][Yahoo] R楽天ブックス 楽天ブックスオリジナル壁紙 Web通販 モバイル au Games au Gamesオリジナル待ち受けFLASH コンビニエンスストア サークルKサンクス オリジナル扇子 ゲーマーズ 特典企画中 -- 名無しさん (2009-04-03 17 35 43) ソフマップ予約特典:オリジナルテレカ、スペシャルDVD -- 名無しさん (2009-04-11 14 19 20) http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-3277.html -- 名無しさん (2009-04-12 23 02 51) ゲーマーズ特典は痛PSPシート -- 名無しさん (2009-04-24 19 52 02) ねんぷちの数には限りがある -- 名無しさん (2009-05-02 02 51 54) あみあみ限定特典。+メールブロック付属。 -- 名無しさん (2009-05-12 00 21 45) ゲーマーズ と キャラアニの特典のソースが不明 -- 名無しさん (2009-05-16 12 11 48) ゲーマーズは店頭で告知してる -- 名無しさん (2009-05-16 12 41 13) ラオックスアソビットシティでも特典付き。店頭で告知してる。 -- と~ふ (2009-05-17 06 17 03) アフィを削除 -- 名無しさん (2011-05-18 04 25 18) 名前 コメント
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EX EXTREME譜面のパーフェクト難易度表です。 パーフェクトの難易度は個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。 EXTREME(ORIGINAL)譜面はこちらで。 ※EXTRA譜面は既存の達成率ランキングの集計対象外、ランク称号のポイント加算対象外となっています。 同曲ORIGINAL譜面に比べて難易度自体も高い傾向になっているので、ランクイン・ランク称号解除を重視している方は ORIGINAL譜面を優先することをオススメします。 また、上記の理由に加えてORIGINAL譜面よりもネタ度やお遊び度が上昇していることもあるのでORIGINAL譜面とは別の基準で作成したいと思います。 F、E、D、・・・、SS、SSS これらのアルファベットは難易度順で、 アルファベットが下にいくにつれて難しくなっています。 同ランク内での曲の並び順は☆順(☆6→☆10)で同☆内では50音順となっております。 難しさの順番ではありませんのでご注意ください。 難易度☆順の表示による編集のやりやすさ、羅列による視認性の悪さの解消を目的としてその曲の☆数がわかるようにしました。色は以下の通りです ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆6.5 ☆7.5 ☆8.5 ☆9.5 当たり前ですが、HOLDは基本的に無視、曲を知っている前提です。 表中の属性についての詳細は用語集/難易度表の属性を参照。 難易度再議論はページ一番下のコメント欄で、理由も添えてお願いします。 未分類 5曲 F 4曲 E 13曲 D 12曲 C 8曲 B 11曲 A 11曲 S 7曲 S+ 7曲 SS 3曲 SS+ 4曲 SSS 2曲 SSS+ 2曲 規格外 1曲 コメント 未分類 5曲 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 未分類 ☆6 ☆6.5 ☆7 ☆7.5 ☆8 カラフル×メロディ 185 561 白い雪のプリンセスは 200 504 那由他の彼方まで 198 432 ☆8.5 ☆9 ☆9.5 ブラックゴールド 250 674 ☆10 F 4曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント F ☆6 Far Away 130 310 低速交互縦同時押し ORIGINALとの違いはラスサビに切替縦同時8分2連打が出たくらい。しかし低速BPMと相まってそこまで難しくはないはず。イノセントやYellowにないちょっと複雑な縦同時入門にもなるかも。 ☆7 Star Story 70(140) 282 低速(難読配置) ORIGINALよりサビの縦連が易しくなり難易度もそれに伴って易しくなっている。難読は三角形配置2連がズレて六芒星になるのと間奏ラストのPV合わせ円形配置くらいで特に問題はない。 ☆7.5 ハジメテノオト 100 389 低速連打軸押し ちょっとだけ軸押しが強化されたORIGINAL譜面といったところ。アウトロの軸押しはよくみれば○軸なことに気づくはず。落ち着いてプレイできればスタストとどっこいどっこいくらいの難易度だろう。 Packaged 125 332 低速(難読譜面) 初見殺しのORIGINALから初見殺し部分をとっぱらった譜面。完全になくなったわけではないが見てわかるレベルなので問題ないだろう。 E 13曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント E ☆6.5 天鵞絨アラベスク 120 325 低速連打弱連打 あまりORIGINALと変わらないが強いて言うなら判定が少し緩めなのでコンボが切れにくい。「いーの」等のタイミングが難しかった同時押しがスライドになっているのでコンボがつながりやすい。とはいうが切り替えはそれなりに多い。見切り力がそれなりにほしいところ。 ☆7.5 歌に形はないけれど 98 431 低速弱連打 ORIGINALとの違いはオフボーカルのピアノ部分にノーツが追加されてること。とはいうが曲通りに叩けるのなら弱連打の速度に気をつければ問題ではない。 巨大少女 135 478 低速リズム難難読譜面軸押し ORIGINALと難易度はほとんど変わってない印象。サビでトライアングル配置の軸押しが初出だけど問題ないはず。間奏の難読+リズム難部分の局所難譜面とも言えるかも。 クローバー・クラブ 150 516 弱連打回転押し(軸押し) 間奏の弱連打ラッシュの叩くタイミングがORIGINALから少し変更されている。完全に曲通りではないのでできるなら譜面のノーツ距離からタイミングを把握できるといい。ラスサビから軸押しがでてくるがEXよりは難しくないので回転押しなどの見切り力があれば大丈夫。 荒野と森と魔法の歌 140 380 弱連打高速連打 ORIGINALとの違いは間奏ラストの12分25連打とラストの16分□8連打くらい。両方とも連打速度は少し曖昧なので伴奏に合わせてリズムを崩さずに打ちたい。 Dear 135 467 低速弱連打スライダー難 ORIGINALから軸押しが消えて大量のひっかけスライダーが追加された譜面。弱連打はあまり変わらないので間奏とアウトロのスライダーラッシュができるかどうかといったところ。特にアウトロはWスライドが同配置2連になるなど誤反応無反応が出やすくなっている点に注意。 change me 135 525 低速弱連打高速連打 ORIGINALと比べるとヴェヴェドゥンが(判定的な意味で)少し易しくなり終盤の切り替えが増えている。間奏ラストの弱連打ラッシュは健在なのでおちついてシンセサイザーに合わせて連打しよう。ラスサビ以降のスライド混じりの切り替えが少し多いので厳しい場合は地力不足かも。 初めての恋が終わる時 180 463 高速リズム難局所難 ORIGINALとあまり変化はない。ryo曲リズム難に注意なくらい。ラスサビ前の「出会えて良かった」の単スライド+Wスライド2連打が2回の局所難譜面といえる。 ファインダー 130 482 低速回転押しスライダー難 ORIGINALと比べると終盤のWスライド絡みの部分で少し難易度が上昇している。間奏の○一点集中が連続チェーンになっておりコンボが切れにくくなった。回転押しを筆頭にスライド込みで切り替えが少し多いといったカンジ。 from Y to Y 98 414 低速弱連打 ORIGINALの一部がスライドに変わっただけで若干優しくなった印象。しかし低速リズム難の遅判定は健在なのでSAFEのコンボ切りには注意すること。 ☆8 StargazeR 195 447 高速難読譜面 ORIGINALの一部をスライドに変更したような譜面でスライドなので謎判定でもコンボが繋がりやすい。アウトロの切り替えもやりやすくなりORIGINALより簡単に感じるかも。 積乱雲グラフィティ 132 470 低速リズム難高速連打 ORIGINAL唯一の難所の×9連打が□×の交互になっている。左スタートである点を除けばORIGINALよりも簡単に感じるだろう。 みくみくにしてあげる♪ 160 312 難読譜面弱連打 ORIGINALとの違いはアウトロが曲通りになったことくらい。サビのメルトEXのようなボタン+スライド部分の難読は何回かやれば問題ないだろう。上述のアウトロの曲通りの弱連打も少しやれば難なくいけるはず。 D 12曲 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント D ☆7.5 あなたの歌姫 89 489 低速弱連打難読譜面 低速詐欺だったORIGINALからBPM通りの低速譜面になっている。さらに遅ズレである点も含めてほしつくのような低速難読譜面になっている。低速譜面は難しい免罪符法則も健在で癖の強い譜面になっている。「楽しみにしてなんかいないわ」の△□□□[□○]は運指に気をつけて。 Yellow 127 505 低速連打スライダー難 ORIGINALと比べると☆は一気に増えているがそこまで難易度は上がってない。独特の配置からのひっかけスライダーに気をつければ特に問題ない。スライダーが大量でYellowだけにかなり黄色い譜面になった。 Innocence 125 502 低速連打スライダー難 ORIGINALからノーツ数は変わらないが多くのノーツがスライドに変更されている。サビの16分交互スライド2連はACUTEの要領でうまくつなげたい。間奏は□×の横同時合わせの難読気味な切替8分連打になったがあまり問題はない。とにかくスライドが非常に多いのでスライドの誤反応、無反応には細心の注意を払うように。 その一秒スローモーション 165 476 リズム難速度変化難読譜面スライダー難 ORIGINALに少し難読譜面を追加したような譜面と言える。2連打のジグザグ特殊配置のインパクトが強いがそこまで問題ではないはず。間奏がちょっぴり強化されアウトロにはリタルタンドつきでノーツが追加された。しかしどちらもそれほど問題ではないはず。アウトロ入ってすぐ閉店する癖には気をつけて。 Dear cocoa girls 180 385 高速同時押しスライダー 高速の入門譜面だったORIGINALが天樂のようなチェーンスライド祭り譜面になった。前半は特に問題ないが終盤の同時押し連打+チェーンの判定がいまいちわかりづらい。さらに遅ズレ変更+激辛判定があわさるため謎SAFEに悩まされるかも。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 66.7 345 低速リズム難連打弱連打高速連打 ORIGINALから切り替えと高速連打が増えている。HOLDがしっかりとれる配置になっているが2HOLDしながらスライド込みで進んだり3HOLDしつつ(チェーン)スライドをする部分が多いのでHOLDはあまり無理しないように。またORIGINAL同様最大の敵は低速+遅判定の早SAFEとラストのリタルタンド部分。目押しは相変わらず有効な手段になるはず。 炉心融解 165 537 連打 軒並みORIGINALから☆が増加してる中数少ない☆が減った曲。それに伴って切り替え量がはだいぶ減らされて自重している。とはいうが連打のラストがスライドのパターンが多いので誤反応無反応には注意したい。 ☆8 雨のちSweet*Drops 135 517 低速連打弱連打スライダー難 ORIGINAL譜面からひっかけスライダーが大量に配置されている。また切り替え満載はORIGINAL譲りとなっており見切り力がないとだいぶ苦戦するだろう。アウトロの切り替え長連打中に紛れるスライドの方向に注意。 ココロ 140 462 (低速)連打軸押し ORIGINALからチェーンスライドが忙しい譜面へと変更されている。大きな変更点のアリガトウ地帯はひし形の軸移動押しになった。うまくHOLDが続けられるように片HOLDが配置されているが無理しないこと。また縦同時4分3連打の片HOLDが取りにくい配置なのでこちらも無理はしないこと。アウトロのリタルタンドは健在だが意図的なズレはなくなった模様。 ストロボナイツ 125 372 低速高速連打 ORIGINALで苦しめられたアウトロの難譜面がだいぶ緩和されている。16分5連打も交互になってやりやすくなったりと全体的に易しくなった。☆は0.5上がっているが体感難易度はもっと低いだろう。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- 170 482 連打高速連打スライダー難 スライド混じりの連打に変わってORIGINALよりも若干強化された部分が多い。間奏の16分5連打は2回目がMAXギリギリとれる直後なのでHOLDに気を取られてミスをしやすい。スライドラッシュも配置されてるので誤反応、無反応に気をつけて。 ナイトメア★パーティーナイト 175 450 高速軸押し 間奏ラストから軸押し祭りになってORIGINALからだいぶ強化された。軸押し部分が単色だけでなく2色軸のパターンが多い。高速気味な譜面であることもあわさって得意不得意が顕著に現れるかも。 C 8曲 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント C ☆8 on the rocks 150 575 (難読譜面)弱連打局所難 ORIGINALとは難易度でいえばあまり変わっていない。間奏の単+同弱連打(特に[□×] ×[×○] ×[×△])ができるかどうか。アウトロの4+2連打は階段になって少しやりやすくなった印象。 サヨナラ・グッバイ 155 531 連打弱連打高速連打局所難 ☆7だけど6.5でも逆詐称とも言われてるORIGINALが本気を出して帰ってきた。サビ前が曲通りになったがここで躓くようなら地力不足だろう。間奏が若干の難読を伴った曲通りの連打になっていてここの局所難譜面。 深海少女 137 664 低速連打弱連打高速連打 ☆が0.5増えてORIGINALから大量の切り替えが追加されている。間奏ラストのスライド混じり8分長連打でスライドの向きが少し見づらいかも。それもあるがおそらく最大の敵はORIGINALとはまた違う遅ズレだろうか。 Promise 138 557 低速難読譜面連打弱連打高速連打軸押し ORIGINALを難読譜面に特化させたような譜面と言える。間奏の16分のラストがチェーンスライドに変更されてるが特に問題ないはず。その後の弱連打ラッシュ部分が曲通りとはいえ視認しづらくコンボを切りやすい。EXTRA恒例の切り替えマシマシである点にも注意したい。 メルト 170 406 高速連打局所難 ORIGINALとの違いはラストの刻み8分が16分□×16連打になったくらい。1番サビの「恋に恋なんてしないわ」の「ん」にノーツが当てられてるので注意。 ワールドイズマイン 165 419 リズム難連打軸押し局所難 ORIGINAL同様のryo曲リズム難に連打中の切り替えが増えた譜面。ラスサビ前の縦同時ラッシュがスライド込みの軸押しに変化した。難所はこの局所難だけだがかなり運指は研究しないとWRONGが出てしまうだろう。 ☆8.5 恋は戦争 175 360 難読譜面刻み連打軸押し 大まかな譜面の流れはORIGINALと変わらないが中身は超マシマシとなっている。イントロのバス8分は前半だけでなく後半も同位置4連配置ラッシュで変更されている。そして「迎撃用意」からの2連切替の単押し縦横同時を交えた難読軸押し8分刻み長連打が最大の難所。刻み連打で速度も分かりづらく手がもつれやすい。しかしやってること自体はORIGINALと変わらないのでコツさえ掴めばそこまで苦労はしないはず。 星屑ユートピア 240 504 高速連打軸押し局所難 ORIGINALから☆が0.5上がってるが間奏以外はほとんど変わってない。間奏は8分連打が折り返しありの軸押しに変わったくらいで難易度はあまり変わった印象はない。高速での8分軸押しのインパクトのみなので見た目よりも難しくはないだろう。 B 11曲 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント B ☆8 恋ノート//// 125 557 低速リズム難弱連打 ORIGINALとそこまで変化はないが切り替えが多くなった。相変わらず遅判定低速リズム難でコンボが切れやすいので注意。ORIGINALが普通にパフェとれるレベルなら問題ないはず。 Just Be Friends 128 635 低速弱連打高速連打 ORIGINALとそこまで変化はないがAメロの高速連打が少し強化されている。高速連打の最後だけスライドになったパターンでつまずきやすい。ラスサビ前の難読とスライダーは特に問題はないだろう。 39 175 606 連打局所難 終盤がかなり強化されたORIGINAL譜面になっている。スライダーの甘判定と距離詐欺がなくなって前半の難所はだいぶ解消された。しかし後半はWスライドが混じって誤反応無反応でコンボが切れやすい。そして最後の8分ハート型連打は8分39型連打に長くパワーアップ。3の部分が△23連打、9の部分が□21連打、3と9のつなぎの全押しで計8分45連打。右利きだと辛いだろうが左利きならかなり簡単に感じるかも。 ハイスクールDays-DIVA EDIT- 160 500 総合 縦同時や軸押しなどがORIGINALから純粋に強化された譜面といった印象。間奏の軸押しは縦同時部分がスライドに変更された8分連打に変更されている。終盤の強化された軸押し部分で手がもつれてWRONGが出やすくなっていて難化している。弱連打、高速連打以外の総合力を問われる譜面と言えるだろう。 ピンクムーン 120(240) 451 高速リズム難難読譜面スライダー難 ORIGINALから切替が増えてチェーンスライドが大量に配置された譜面。チェーンスライドでのノーツ距離が通常と違うので距離押しに頼りすぎだと厳しいかも。終盤の切り替えやラストの縦同時など強化点も譜面BPM240の面から侮れないだろう。 忘却心中 180 518 高速連打弱連打難読譜面 ORIGINALと7割くらいが同じ譜面だが後半が少しだけ強化されている。相変わらず8分連打中の16分単色3連打は早い。数も多いので注意。間奏は16分3連打が階段に。速さに加えWRONGも誘発しやすく難しくなったと言える。ラスサビの6分7連打はWスライドが絡むようになって少し判断しづらいかも。 ほんとは分かってる 130 551 低速連打弱連打スライダー難 遅判定のORIGINALが早判定になって遅SAFE量産でコンボが切れやすい譜面。間奏の弱連打がだいぶ強化されてるもののそこまで難しくはないはず。判定に慣れさえすればそう時間はかからないだろう。 ☆8.5 えれくとりっく・えんじぇぅ 150 597 難読譜面連打弱連打高速連打軸押し ORIGINALの長連打が軸押しやスライド、切替が混じってパワーアップした。サビ直前や間奏最初の階段崩れ16分5連打が遅判定と合わさりコンボが切れやすい。終盤の軸押しはHOLDやチェーンスライドが詰まっているので難読譜面になっている。HOLDを欲張らなければスライドの誤反応に注意すればあっさり行けるだろう。 ZIGG-ZAGG 138 538 (低速)弱連打高速連打 ORIGINALと比べるとオフボーカル部分が曲通り16分がマシマシになっている。イントロの弱連打4連、間奏の高速連打2連、アウトロの17連と連打が苦手だと厳しい。それ以外にも「タタッタッタタッタン」が同時+単押しになっており難所になっている。難所が全体的に散らばっているので全てをおちついてつなげよう。 ハト 200 454 高速(シャッフルリズム)弱連打 ORIGINALの面影はほとんどなく2ndDLCのような擬似シャッフルタイプの譜面になった。しかし一部が(意図的?)完全なシャッフルにされてないのでコンボ切り要因でもある。ビブラートの長連打はチェーンスライドになったので連打ズレなどの心配はなくなった。 迷子ライフ 180 547 高速連打軸押し難読譜面 間奏とアウトロが隙間なしの(軸押し)超長連打にORIGINALから強化された。間奏はLeiaのような4-2切り替え連打で後半は軸押しになってWRONGを誘発しやすい。アウトロは横同時の4-2軸押しラッシュになり難読度と切り替え度が激増している。とにかく「運指発見力」と「見切り力」が必要になるので個人差は顕著に現れるだろう。 ロミオとシンデレラ 170 707 連打弱連打高速連打縦同時押し ORIGINALから☆が0.5下がった分難所もかなり減っている。間奏の軸押してんてこが少し難読な□の軸押しに変化したのが一番大きい。他にもラスサビの縦同時が単純になったり間奏ラストの縦同時6連打のプチ強化がある。しかし切り替えはORIGINALも真っ青なレベルにあるので見切り力の重要性はあがった。 A 11曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A ☆8 千年の独奏歌 (DIVA edit) 108 510 低速難読譜面弱連打高速連打 ORIGINALの☆7詐称レベルをそのまま☆8にもってきた譜面といえる。最後だけ別ノーツの単色16分長連打が複数あるので見た目の難易度以上の譜面。低速SAFEに遅ズレが加わって難易度がハネ上がるため☆8EXEXの難関曲と言える。 ダブルラリアット 138 619 (低速)難読譜面高速連打同時押し DYEもびっくりの切替量のある譜面へとORIGINALから変更されている。視点移動、超切替、謎判定、終盤の難読同時押しとまさにやりたい放題となっている。カラフル譜面への対応力を養う意味でもパフェを安定できるようになれるといいかも。もしHOLDをとる場合は入れ替えで難易度が爆上げされるので注意したい。 Palette 180 386 高速リズム難弱連打高速連打 ORIGINALをそのまま一部スライドにしたような譜面。開幕のイントロが強化されており相変わらず曲のどこにあわせているかわかりづらい。16分5連打が数回登場するが全て交互16分なのでORIGINALより楽に感じるかも。 ☆8.5 数多の舞-Dance of many- 183 527 高速連打弱連打高速連打軸押し +☆1.5ということでORIGINALから切替激増に加え間奏以降が大幅強化されている。その間奏は○×□の16分3連打×3部分の速度に気をつけるように。ラスサビの軸押しはMAXHOLDが出せる配置になってて少し複雑なので注意。アウトロの恋色ラストみたいな(○+)×□7連打は案外速度が速くミスが出やすい。 こっち向いてBaby 185 657 高速難読譜面連打軸押し 変更点は一長一短なのでORIGINALと難易度はあまり変わってない。サビラストの2連打地帯が単押し+スライドの縦配置で非常に見づらい。スライドは必ず後ろである点を見抜ければ遅判定に気をつければ大丈夫だろう。2番サビ直前の唐突に現れる○→△の軸押し部分は注意。ORIGINALの△軸はネコミミのような変則○軸にスライドが加わったものになっている。△軸から○軸に変更されたので右利きでやりやすい譜面になった。 深海シティアンダーグラウンド 170(212.5) 711 高速難読譜面連打軸押しスライダー難 ☆7詐称と言われたORIGINALから切り替えと難読と軸押しがマシマシになっている。8分長連打は切り替えが大量に追加されているが躓く場合は地力不足だと思われる。真の敵はサビとアウトロの軸押し。ORIGINALより複雑で難読な軸押しになっている。特にラスサビ後半は□× △ □× ○ □×といった5連打が登場するので運指研究をしよう。スライダーもだいぶ複雑なので誤反応無反応に注意。 VOiCE-DIVA MIX- 135 561 (低速)リズム難難読譜面弱連打高速連打 ORIGINALと違って16分8連打に同色連打が存在しないので楽に感じるかも。しかしHOLDしたまま8連打を叩かされるのでHOLDで無理しすぎないように。SLTはかなり曲通りになった上に難読と合わさって強化されている。アウトロの同位置交互の難読は更に激しくなってコンボを切りやすい。ORIGINALよりも総合力が問われる譜面に仕上がっている。 崩壊歌姫 -disruptive diva- 170(226.6) 593 高速難読譜面連打高速連打軸押しスライダー難 EXの基礎譜面だったORIGINALからEXEX上位の基礎譜面へと変化している。難読譜面や高速交互連打もあるがその中でも目を引くのが軸押し長連打だろう。軸押しの同時押しは歌合わせではなくリズム合わせなのでコツを掴まないと難しい。上手く繋いでもラスサビの切替+複雑スライド+難読のトリプルコンボがミスを誘発。この先に必要なスキルの総復習譜面なので安定するまでやりこむのもいいだろう。 ミラクルペイント 215 407 高速難読譜面シャッフルリズム弱連打 ☆8.5逆詐称のORIGINALから(最近の)適正くらいの難易度になった。とにかくパフェで躓くのがラストの○軸弱連打でこの局所難譜面と呼んでもいい。両手分担方式やタイミング方式などで気合いで繋げてください。ノーツ距離は適正化したので距離打ちは有効になった。 ☆9 透明水彩 185 603 高速連打高速連打縦連(横)軸押し ☆が0.5上がったもののORIGINALと同じくらいの譜面といえる。Bメロの凱旋門配置は最後が同時押しに変わったもののそれほど変わりない。2回の16分11連打は間奏が□×の、アウトロが×□の交互連打になった。強制両手交互はなくなったが直前に△/〇HOLDが追加されたので無理はしないように。ラスサビの17連打は□と×の複合軸移動連打になった。同時押しは3連打ごとのタイミングだと意識して打てるようになりたい。短いチェーンスライドによる距離詐欺が多く、見た目以上に忙しい譜面に感じるかも。 ☆9.5 Ievan Polkka 119 625 低速難読譜面連打高速連打縦同時押し 単色16分の嵐だったORIGINALの後半が交互、階段になって簡単に感じられるかも。しかし難読成分が追加されているので覚えるまでは少し難しく感じる。アウトロが全押し16分縦同時押し3連打になったりで難易度はそう変わらない。単色長連打も序盤に健在だがORIGINALができれば問題ない。 S 7曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S ☆8.5 カンタレラ 144 538 連打弱連打高速連打 ORIGINALと比べると最初から曲通りの弱連打が大量に登場している。また間奏がほぼ曲通りの連打譜面に変化しているので連打が苦手だと厳しい。HOLDしつつチェーンや16分ができるように配置されてるが無理しない方がいいだろう。 ほしをつくるひと 117 448 低速リズム難高速連打縦同時押し ORIGINALの後半をベースに縦同時3連打、切り替え、難読がマシマシになっている。低速のコンボ切りも相変わらず健在でWRONGとSAFEの両方に悩まされることだろう。3-4や4-3の7連打からの縦同時3連の手のもつれが発生しやすい。またちょっと複雑なスライドもあるので誤反応にも注意。 Rosary Pale 60→145 410 低速リズム難高速連打 オフボーカルの高速連打3箇所がORIGINALから強化されている。間奏の15連打は折り返し階段になったがBPMが遅めであまり難易度は上がってないはず。ラストの8連打は□△□△○×□△と不規則だがそこまで苦労はしないはず。 ☆9 カラフル×セクシィ 220 545 高速シャッフルリズム弱連打 EXEXシャッフル恒例のガチガチの交互連打にORIGINALから変更されている。間奏の5連打は交互になったが2連打のひっかけでミスがでやすい。速度が上がったが物量の減った羅刹EXEXといったところ。ラスサビ以降のサックス合わせの全押しタイミングに注意。 番凩 102→128 599 低速(速度変化)連打高速連打 カラフル譜面になって間奏が難しくなった以外はほぼORIGINALと変わらない。その間奏は譜面BPMが上がって難読が入るため難しい。2-2-2-1の7連打を含めてスライド混じりの弱連打と高速連打の嵐が押し寄せる。この間奏の局所難のみでのみなので人によって難易度は上下するだろう。 結んで開いて羅刹と骸 169(211.25) 655 (高速)(シャッフルリズム)弱連打高速連打 ORIGINALより譜面BPMが上昇してひっかけ配置の大量の2連打がミスを誘う。サビの単押し+同時押しの難読部分はそれほど驚異的ではないはず。ラストのひとつふたつみっつの部分は○軸になったので逆に簡単になっている。 ☆9.5 孤独の果て-Extend Edition- 180(225) 703 高速弱連打高速連打スライダー難 単色連打メインだったORIGINALから交互連打メイン譜面へと変わった。そこからわかるように全体的に難易度は下方修正されている。だが認識難なアウトロのスライダーでWRONGを出しやすく、一筋縄ではいかないかも。 S+ 7曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S+ ☆8.5 サウンド 160 525 総合 ☆8(笑)のORIGINALの面影が1ミリも残ってない超難易度譜面へ変貌した。ほぼ全てのスキルが必要とされる譜面で☆8.5EXEXでも一癖や二癖もある譜面。2番直前の一直線はシンスマで登場した横全押しなので注意。3つ押しの絡む後半の軸押し部分はありふれなどのスキルを使ってなんとかつなげるように。 ☆9 キップル・インダストリー 205 702 高速難読譜面連打弱連打高速連打 間奏が強化されて全体的に切り替えと難読が増えたORIGINAL譜面。イントロ、間奏、アウトロの曲に合わない24分4連打は割と早いが勢いとノリでつなげよう。基本は階段押しになってるがアウトロのみ□×○△と□スタートなので注意。間奏の4回ある16分単色5連打と1回ある16分単色7連打を連打速度に注意して打とう。両手交互ならそこまで苦戦はしないが片手だと☆9最難になるかも。 恋色病棟 175 758 難読譜面連打弱連打高速連打局所難 ORIGINALからイントロとアウトロが超強化されてボーカル部分と間奏が簡単になっている。序盤はイントロのノーツ抜け、12分×〇交互9連打、16分□△交互15連打とはっちゃけ譜面。アウトロは判読難のボタン+スライド2連打と16分階段13連打に局所難のドラムロール部分。この局所難は曲通りかがだいぶ怪しいので勢いとノリだけではまず繋がらないかも。内訳は16分〇□交互6連打→12分〇8連打→6分□5連打→4分△〇3連打(間は互換)2倍の距離で表すと〇□〇□〇□〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 □ □ □ □ □ [△〇]になる。 サイハテ 146 466 連打高速連打超スライダー難 縦同時ゲーのORIGINALから超スライドゲーへと変化している。8分連打中に単+同方向Wスライドや同方向Wスライド2連が混ざるパターンが非常に多い。サビのスライドラッシュも交互だったり同方向だったりのひっかけも多い。同方向Wスライドを片手で取れるかどうかでだいぶ体感難易度は変わってくるだろう。譜面自体は難しくないがとにかくスライダーの誤反応、無反応でブチギレする譜面。ラストは16分10連打から8分1+16分交互8連打になって少しやりやすくなっている。 Pane dhiria 270(216) 655 高速難読譜面連打 単色連打メインのORIGINALから譜面BPMが速くなった切替連打メインに変更された。開幕から2-2や4-3連打などの切り替えが大量に登場しほとんど単色連打はないものと思おう。最初のハナモゲラ部分が□7連打や×□の6-1連打など難読と合わさってコンボが切れやすい。そこが繋ってもその後の△□□□□□×の7連打もWRONGが出やすく一筋縄ではいかない。2回目のハナモゲラ部分以降は切り替えが少し激しい程度なので見切り力があるなら問題ない。片手連打に若干易しく両手交互連打に少し厳しい譜面。 迷的サイバネティックス 145 566 連打難読譜面弱連打高速連打ロエヒ ORIGINALから間奏が高速連打+ロエヒメインで激しく強化された譜面。間奏の交互16分に加え12分10連打/16分13連打のロエヒ部分が最大の難所。特に後者が前者の12分が2回の後に来るため非常にリズムが取りづらくなっている。他にもイントロアウトロのスライド込み長連打の難読もあってパフェは割と厳しいほう。だが(特に後半の)ロエヒタイミングの理解次第なので理解すればあっさりいけるらしい。 ☆9.5 フキゲンワルツ 210(168) 533 高速シャッフルリズム弱連打高速連打回転押し ORIGINALとの大きな違いは間奏が曲通りの連打譜面になったこと。とはいうが難所は12分×□交互10連くらいであとは凡ミスしないように気をつけるくらい。あとは全体的にほぼ交互連打&回転押しになったことくらいか。アウトロの19連と10連は全て○×□の回転押しになったので逆にやりやすい人も多いだろう。少しサビが難読気味だが特に問題はないはず。 SS 3曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS ☆9 Magical Sound Shower 120 571 低速リズム難難読譜面弱連打高速連打スライダー難 ☆8.5(笑)のORIGINALを逆手にとった超鬼畜譜面のようなナニカへと変貌している。イントロの○×24分19連打をはじめ1番後間奏の謎×連打、2番全体の判読難に加えて2番後間奏の縦連スライド、ラストのスライドラッシュなどなど並大抵の腕ではパフェは厳しい。また複雑なスライドも多く誤反応無反応によるコンボ切りも常備している。FT以降の総合力が問われる譜面。 フランシスカ 194(~97) 599 総合 ORIGINALと表記難易度は変わらないが全体的に難読と切り替えが増えて純粋に強化された譜面。スライドと切替混じりの8分長連打が大量に押し寄せるが、前半が安定しない場合は地力不足かも。高速ナブラ以降は両手対処ほぼ必須な切替や軸押しも出てくるためWRONGが出やすい。全体的にHOLD取りながら進める箇所が多いが上記の理由からHOLDは捨てたほうがいいだろう。ラスサビ終盤は同時とスライドの2-1の3連打ラッシュでスライド方向が見づらく運指の研究は必須。これらをくぐり抜けた先に最大の難所であるORIGINAL譲りの強化アウトロが待ち構えている。16分6連打からの裏打ち8分はカラフル度があがって手がもつれやすくなっている。そしてラスト直前の16分2連打絡みの連打もカラフルでWRONGが出やすくなっている。ラストは最初の○△が×□に、15連のラストがスライドになっただけでORIGINALとほぼ変わらない。最後の○×[□×○]は×→□×○でミスしやすい。最後の最後に心折設計なので注意。 ☆9.5 いろは唄 172 546 高速連打高速連打擦切れ 全体的にORIGINALから強化されている。間奏の16分12分混合連打は恋色ラストのようになって簡単に。ただし直後の部分は曲通りの階段崩れ16分5連打ラッシュで難化している。アウトロの12分7連打も×〇交互になって簡単になっているがここからが本番スライダーが混じってコンボが切れやすくなっている上に左手スタートの擦切れが来る。最後まで気を抜かないこと。 SS+ 4曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS+ ☆9.5 嘘つきベティ 160 543 難読譜面連打(超)高速連打軸押し ORIGINALの純粋な強化に加えて間奏とアウトロの超高速連打がお迎え。間奏の12分7/9連打はともかく超高速連打は○×24分交互16連打で消失EXEXのアレと等速。アウトロの前半は32分(○+)×□交互9連打と過去最速だったスケッチを遥かに上回る超速。後半は再び24分×□交互16連打がそのすぐ後にやってくるので慌ててミスしやすい。この3つの超速交互連打の成否で決まるので個人差は非常に出るだろう。なお矢印配置の右スライド8分13連打の誤反応に注意。 片想いサンバ 300(200) 886 高速連打弱連打高速連打 おおよそ曲通りの弱連打超連打マシマシ譜面へORIGINALから変更されている。2番サビまではパラジ前半のような連打+弱連打ラッシュ譜面だがここで躓く場合は地力不足かも。中盤はJBF(EXTRA)のような弱連打、長連打の最後がスライドになったパターン。速度が段違いなので難しいがボタンの連打回数で過不足をださないように意識したい。終盤はハイニのような2色16分長連打も混じってくる上にほぼ完全な曲通り譜面になる。体力がきれそうなころに本気を出さないといけないのでペース配分には注意。 ネコミミアーカイブ 164(205) 799 総合 ORIGINALで猛威を奮った縦連&軸押しが強化されて帰ってきた。1番サビの時点で単HOLDがとれる〇△と〇□/△×と△〇の交互縦連が登場。2番は〇軸と△軸の連立ピラミッドになっており手のズレ一つで簡単にコンボが切れてしまう。ラスサビ前半が□×〇と□〇/△□×と△×の交互縦連になっておりサウンド同様WRONGが出やすい。ラスサビ後半は□×〇と△□×の先に史上初となる△×〇と△□〇の交互縦連が登場する。この最後の縦連だけ飛び抜けた難しさでパフェを阻む最大の壁となっている。縦連以外も終始スライドを交えた切り替え、弱連打が延々と続くので高めの地力も問われる。△×〇と△□〇の交互はだいぶ長く躓く場所なので運指をしっかり研究すること。 マスターオブパペッツ 250 560 高速難読譜面連打局所難 ORIGINAL譲りの間奏局所難が大幅に強化されて帰ってきた。ORIGINALのルカソロひし形配置はBJのような3ボタン階段連打に変化。連打速度がまだ遅めとはいえ〇×□から△□×に階段軸がズレるのでコンボが切れやすい。さらに次からネガポジ2番のような横軸押しから縦横無尽に進む△軸につながってさらに□に軸が変わって再び3ボタン階段が登場するという超局所難36連打。△軸の同時押しは変拍子のバス合わせなのでで曲(タイミング)を覚える以外の手段がない。ここさえ繋がれば他は☆9.5にしては難しくないので、ここが繋がるかどうかにかかっている。ただし3ボタン階段、ネガポジ△軸ともにWRONGに化けやすく一筋縄ではいかない。 SSS 2曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SSS ☆10 裏表ラバーズ 156 982 難読譜面連打弱連打高速連打 ORIGINALから1番がボーカル通りの連打になりノーツが100ほど増加した超超連打譜面になった。さらに単押し高速長連打メインだったORIGINALから交互高速長連打メインに変更されている。そのため人によってはORIGINALよりもパフェが楽に感じるかもしれない。とはいえほぼずっと休みなしの譜面に難読譜面も加わるので精神的な疲れもかなり多め。ORIGINALとまた違う遅判定にも悩まされがちなのでとにかく連打は落ち着いて叩こう。 ぽっぴっぽー 150 822 連打弱連打超スライダー難 高速連打を除く総合譜面だったORIGINALがサイハテEXEXの強化譜面になって帰ってきた。全ノーツ中およそ半分がスライドで構成されており、サイハテ以上に誤反応や無反応が発生しやすい。またEXで唯一の休憩地帯だったタイトルコールも容赦なく曲通りに配置されていて休憩所がない。ボタン部分も手元が非常に混乱しやすい配置なので、スライダーのご機嫌を伺いつつ気長に挑戦しよう。 SSS+ 2曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SSS+ ☆9.5 金の聖夜霜雪に朽ちて 185 667 総合 旧☆9逆詐称と言われたORIGINALが本気を出して帰ってきた。前半はこれといって問題はない☆8.5くらいの譜面なのだが1番サビラストの8分△軸7+1連打から本番。間奏はExよりも簡単といえば簡単。間奏の16分×□-○△16+17交互連打はフランシスカの要領で繋げよう。三角地帯は○と△の多少曲通り(一定リズムの繰り返し)になって楽になった。その後少し休憩が入ってここからパフェ最大の山場、超てんてこ地帯がスタートする。認識難、運指難の同時押しと単押しの混じる8分交互連打ラッシュで盛大に出迎えてくれる。異常にWRONGが出やすい配置が延々と続き、後半は3押し/全押しも頻出する☆9.5()の譜面。BPMも速く並大抵の運指研究では理接すら遥か彼方だろう。どうしてこうなった…Merry Merry Christmas 私は歌う あなたへのレクイエム♪ ☆10 Gothic and Loneliness 157 796 リズム難弱連打高速連打交互連打螺旋階段高速縦連 序盤は交互連打のみでパフェには支障はないだろう。だが、一回目のサビから難易度が上昇する。「もしあなた~」から2-1-2連打が頻出し、□□△□□□□といったものも。そして、やはり最大の難所はその直後からだろう。1-3-1連打から始まり、△□×□△のような短い螺旋階段。同時押し16分、3同時押し7連打&5連打、2同時+単押し、穴あき同時+単押しと、まさに連打地獄である。幸いながらアウトロはやや易化している。右手どころか両手すら持ってかれる譜面である。 規格外 1曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 最強候補 ☆10 初音ミクの消失 240 554 総合 ボスと呼ぶには微妙だったORIGINALから全ての譜面が過去にあった譜面として凱旋した。とにかく過去曲の様々な譜面がBPM240固定で襲ってくる。開幕からパペッツのくの字配置、タイムリミットの階段配置、ORIGINALの折り返し縦同時で盛大に歓迎死てくれる。その後スライダーの無反応を武器にしたかのような8分交互2連スライドラッシュが登場しサビ前では例のMSSEXEXの24分○×交互19連打より圧倒的に速い16分×□交互13連打でミスを誘発。高速詠唱はスピカの逆向き全押しから始まってローリン2番サビ前回転同時押し→花舞の4分特殊配置→恋戦ラストの8分同位置ラッシュ配置→DYEラスサビ8分連打→八八間奏ラストの特殊配置軸押し→崩壊開幕の33連打→いろは間奏の四角形配置→(天樂 )オデンの全+単交互→パペッツのひし形配置(逆)と難譜面のオンパレードで前半が終了。なおBPMは240固定である。大事なことなので2回言いました。しかしここまでは小手調べでありパフェ狙いの場合は次のアウトロからが本番となる。ないわーwww曲にあわない「激唱の2箇所の高速詠唱の間にある休憩地帯(別れが綴じる~)」からスタートしてベティの8分○軸押し→激唱ラストの16分□×交互5連打→Babyの8分△軸押し→同左16分○×+□交互5連打→デンパラの△○が全押しに置き換えられたラストデンパラダイム地帯8分軸移動押し→同上16分△□+×交互5連打→サマーアイドルラストの縦連→同上16分△□+×○交互9連打でフィニッシュ。おわかりいただけただろうか?わけがわからないよ(◕ω◕)なおくどいようだがBPM240固定である。大事な(ry高速詠唱から終始8分刻み連打が続く上に元譜面を意識して速度もよくわからない究極のわけのわからないものに。ついに激唱をも凌駕する恐ろしいボス曲譜面が降臨パフェ狙う場合は何度もエアDIVAして運を天に任せてミスらないように祈ること。 コメント ↑2 ゴシロンは片手連打が得意なら3同時連打も繋げられるし、個人差を考慮してSSS+でいいと思います。 -- (名無しさん) 一応SSS+で振り分けました。他は、ぽぴSSS+ パペッツSSS ブラゴSS+?かな -- (名無しさん) 一応新曲は1ヶ月は様子見してから振り分ける方針なのに早すぎるんだよなぁ… -- (名無しさん) ↑ごめん; 知らんかった。スラッシュで消しておいたので決まったら表示させますね -- (名無しさん) 一応(形式上)1ヶ月間を置いて、その間にじっくり議論して決めてくって方式なんだ。 -- (名無しさん) ゴシックはSSS+に一票。よっぽど慣れない内は途中閉店も見える消失に比べて、ゴリ押せばクリアはどうにかなるし体感判定広めな感じするから見た目ほどキツくはない印象。 -- (名無しさん) ↑この表はパフェ難易度だよ! -- (名無しさん) ゴシックさんの変則連打(2-1-4とか)は一応ほぼ全部交互でとれるからそこまで難易度は高くないと思うんだよなぁ。実質的な難所は3押し16分と最後の△×と○/□○と△交互16分だと思うんだよ。アウトロはウィニングランだし。ただまぁSSSかと言われるとうーんってカンジではあるんだよな -- (名無しさん) まぁそこが「☆10らしくない」部分でもあるんだけどな。聖夜やらブラゴ、ネコミミを☆9.5です!にしといてそれはないだろって。それこそ7連打が[□×][△□][△□][□×][×○][×○][□×]とかだったら文句なしに☆10だし規格外つっこめるレベルだったけど -- (名無しさん) 交互前提で話進めるのやめてくれない? -- (名無しさん) ここまで拍あわせで譜面作ってくれてるんだから片手ならもっと楽だろ。3つ押し16分も片手の方が楽だろうし。唯一の難所は穴あき+単押しの16分交互だけ、もっと難易度は下がる。両手交互前提だからSSS+ってなってないかと思っただけだがなにか? -- (名無しさん) あぁあと片手だと序盤の4-4-4-5もキツかったな。それでも両手よりは圧倒的に楽だと思うが -- (名無しさん) あ、勘違いしてたわ、すまん。 まあでも片手連打でも3押しとかは繋ぎにくいしSSS+あると思う。 結局はサビの高速連打を繋げるかにかかってる。 -- (名無しさん) ゴシックと金霜が同じ難易度じゃない気がするんだよなぁ、ゴシックは最近の曲で珍しくホールド離して10クレくらいかかるレベルだったけど、金霜は3クレくらいで終わったし、、、 まぁ個人差かもしれないけどね。 -- (名無しさん) 消失EXEXのサビ前16分×□交互連打って10連打じゃないの? -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Dear 基本情報 作曲・作詞 19's Sound Factory http //19soundfactory.web.fc2.com/ イラスト 皓 http //haijindeath.net/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/645.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル FT 3.5 4.5 5.5 7.5 7.5 無印 3 4 5 7 - ノート数 249 310 436 464 467 BPM 135 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dear_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dear_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_dear_ex_extreme.html 備考 19's Sound Factory(スイーツ(笑)P)作詞・作曲のミク曲 DIVA2ndから移植 「First Sound Story」シリーズの第5話 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:カイト スイムウェアV Player:とりこ 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:ホワイトワンピース Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ EX EXTREME 評価:PERFECT モジュール:スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント ↑というか判定がものすごく早い。そいやの早ずれが分からなかった自分が耳で聞いて分かったってどういうことなの… -- (名無しさん) 2012-03-27 19 04 53 ↑4 ただ数自体はそんなに多くないから片HOLDを練習したい人にはお勧めかもしれない -- (名無しさん) 2012-03-27 22 39 03 Dearは歌ってみたしか聞いたことなかったから、原曲との差がありすぎてやりにくかった -- (名無しさん) 2012-03-27 23 48 40 ↑あるある。かなりずれて叩いてしまった。逆に前奏とラストはすんなりタイミング合ったわけだが -- (名無しさん) 2012-03-28 10 10 07 EXの最初はセーフティあるからいいけど最後の同時押しで殺される可能性が高いな… -- (名無しさん) 2012-03-28 20 12 20 サウンドでも言えることだが、裸イト兄さんでプレイすると 結構エロティック。 -- (名無しさん) 2012-04-05 01 14 39 原曲聴いてボロ泣きした。次やるとき涙でまともにプレイできないかも -- (名無しさん) 2012-04-10 00 57 04 ↑2 これマジくそ笑ろたwww -- (名無しさん) 2012-04-10 23 03 14 超早判定だったけどましになったような気がする? -- (名無しさん) 2012-10-14 11 00 19 ↑早判定のままだよ -- (名無しさん) 2012-10-31 11 26 18 名前 コメント すべてのコメントを見る